Art of Fighting - Arcade - NeoGeo - SNK 1992 - Old School Gamer
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Art of Fighting - Arcade - NeoGeo - SNK 1992 - Old School Gamer

Art of Fighting - Arcade - NeoGeo - Luta - 2 Jogadores - SNK 1992


Review: Alexandre "Dan Gaiden" Moura


Art of Fighting - Arcade - NeoGeo - SNK 1992 - Old School GamerEstamos no ano de 1992 e a febre desencadeada pelo hit da Capcom Street Fighter 2, toma conta do mundo.

Outras empresas ficaram tentadas a tentarem fazer algo semelhante, mas acrescentando algo de original para não serem acusadas de plágio.

Várias tentam fazer algo marcante, contudo apenas a SNK consegue de alguma forma competir com a Capcom no novo mundo dos Fighting Games.

Se Street Fighter 2 foi um marco no gênero, Art Of Fighting foi a revolução. Vários elementos presentes em AOF se tornaram referências para os muitos games que vieram depois, incluindo continuações da saga de Street Fighter.

Art of Fighting - Arcade - NeoGeo - SNK 1992 - Old School Gamer

Art of Fighting - Arcade - NeoGeo - SNK 1992 - Old School GamerO primeiro game da série Art Of Fighting, foi lançado no ano de 1992 para arcade e Neo-Geo.

Causou muito impacto por sua ambientação realista e pelo tamanho dos sprites dos personagens do jogo.

Todo o jogo mantém certo clima dos filmes de Kickboxe que eram febre nos anos 90.

Os personagens além de grandes e detalhados, procuram fugir um pouco do estereótipo dos lutadores comuns.

Por exemplo: temos o karateka Ryo Sakazaki claro, mas vários outros personagens poderiam estar cruzando contigo na rua e você sequer desconfiaria de que se trata de um poderoso lutador.

Art of Fighting - Arcade - NeoGeo - SNK 1992 - Old School GamerOs cenários retratam bem as várias localidades de uma metrópole, no caso, a fictícia Southtown.

Variam de becos fétidos e escuros (como o cenário do Micky) a um restaurante de alto luxo com vista panorâmica da cidade (cenário da King).

Os personagens têm movimentação e golpes bem realistas, além de ficarem com o rosto cheio de hematomas conforme apanham. As músicas são ótimas e representam bem cada cenário.

Destaco a canção do cenário do Mac's Bar do Jack e da base militar do John que são ótimas.

A trilha sonora também contém muitos samplers que ajudam a dar uma ambientação mais realista ainda em alguns cenário como o de Micky, que tem sirenes de carros de polícia incluídos na sua música.

O jogo narra o sequestro de Yuri por parte da organização criminosa de Mr.Big.

Art of Fighting - Arcade - NeoGeo - SNK 1992 - Old School GamerYuri Sakazaki é filha de Takuma Sakazaki, lendário lutador, criador do estilo de karatê conhecido por Kyokungenryu.

Takuma foi chamado por essa organização criminosa para trabalhar para eles, mas se recusou.

Como forma de pressioná-lo, eles sequestram sua filha. Desde então, Takuma desaparece de seu Dojo.

Ryo Sakazaki, irmão mais velho de Yuri, e Robert Garcia, namorado da garota, decidem atravessar a cidade em busca de informações que levem ao paradeiro de Yuri e de Takuma e no meio dessa jornada, eles enfrentam vários lutadores que depois de derrotados, dão pistas que podem elucidar o mistério.

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Art of Fighting - Arcade - NeoGeo - SNK 1992 - Old School GamerA cada 2 lutas, você pode passar por um bonus game, mas eles funcionam de maneira diferente dos bonus games de Street Fighter 2.

Em Art of Fighting você não ganha apenas pontos, mas atributos que influem diretamente no desempenho do seu personagem, assim como em um jogo de RPG!

No bonus game Initiate Death Blow, você ganha o novo golpe Haohshoukouken, após desferí-lo segundo o número de vezes pedido pela CPU, dentro de um certo tempo estabelecido.

No bonus Bottle Cut você ganha um acréscimo de sua barra de Magia, com a qual você pode executar os golpes especiais e no bonus Ice Pillar Smash, você ganha um acréscimo da sua barra de energia vital.

Art of Fighting - Arcade - NeoGeo - SNK 1992 - Old School GamerLembrando que no modo Story você apenas seleciona os personagens Ryo ou Robert. No modo Vs, você pode selecionar todos os 8 lutadores, número que pode chegar a 10 se você for desafiado por um amigo quando estiver no chefão final, Mr. Karatê, que na verdade, é o personagem Takuma Sakazaki mascarado.

O primeiro game da série Art Of Fighting, foi lançado no ano de 1992 para arcade e Neo-Geo.

Causou muito impacto por sua ambientação realista e pelo tamanho dos sprites dos personagens do jogo.

Todo o jogo mantém certo clima dos filmes de Kickboxe que eram febre nos anos 90.

Os personagens além de grandes e detalhados, procuram fugir um pouco do estereótipo dos lutadores comuns.

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Além da inovação dos bonus games funcionais, o jogo trouxe a Rage Gauge, uma segunda barra, abaixo da de energia com a qual você poderia utilizar os ataques especiais.

Art of Fighting - Arcade - NeoGeo - SNK 1992 - Old School GamerA cada golpe especial aplicado, ela diminui de acordo com a potência de ataque do mesmo, por exemplo: um Haohshoukouken extingue quase que totalmente a Rage Gauge.

Além de ter sido o primeiro jogo de luta 2D a mostrar ferimentos faciais nos personagens, ter zoom nos cenários, bonus games funcionais e uma segunda barra além da de energia, AOF também foi o primeiro game de luta a ter golpes secretos.

Tanto Ryo quanto Robert poderiam aplicar um super golpe que devastava mais de 60% da energia vital do oponente quando estivessem com a energia no danger e a barra de raiva cheia.

Por tudo isso e muito mais, Art Of Fighting da SNK, foi um marco revolucionário na história do jogos de luta e se tornou uma referência. Merece sempre ser revisitado.


Ficha Técnica:
Nome: Art Of Fighting (Ryuko No Ken no Japão)
Fabricante: SNK
Ano: 1992
Gráficos: 9,0
Som: 8,5
Jogabilidade: 8,0
Desafio: 8,5
Diversão: 9,0

Art of Fighting


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